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皮肤天价口碑爆炸 《Spectre Divide》发布不到一个月开发商已裁员 每位玩家控制两个角色

时间:2024-11-21 17:54:31 来源:网络整理 编辑:综合

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著名主播 Shroud 参与制作的 FPS 竞技游戏《SpectreDivide》开发商 Moutaintop Studios 日前确认,已裁员了13 名员工。工作室联合创始人兼首席执行官 Nate

著名主播 Shroud 参与制作的皮肤 FPS 竞技游戏《SpectreDivide》开发商 Moutaintop Studios 日前确认,已裁员了13 名员工。口碑

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工作室联合创始人兼首席执行官 Nate Mitchell 在一份声明中表示:“为了确保我们能够长期支持游戏及其社区,爆炸布我们做出了一个非常艰难的发发商决定,即才建了工作室的月开已裁13 个全职职位。我们对这些团队成员过去今年的皮肤辛勤工作和对《Spectre》的奉献感激不尽。”

在接受问询时,口碑一位工作室代表向媒体证实了裁员消息,爆炸布并表示裁员后工作室仍有“70名全职人员”,发发商并且他们仍在“致力于让游戏在每次更新中变得更好”。月开已裁

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这款 3v3 的皮肤免费 FPS 战术竞技游戏有着挺有意思的机制,每位玩家控制两个角色,口碑并对未操作中的爆炸布角色及性能移动,这允许他们在安装炸弹时自己为自己进行掩护,发发商或是月开已裁移动另一个角色寻找防御的新突破角度。

然而在游戏于 9月初发布时,官方推出了“天价”的武器皮肤包,比更加热门的拳头游戏经济类 FPS《无畏契约》的价格还要贵,引发了玩家的批评和质疑。虽然之后有进行降价,但价格依然过高,且皮肤只能并不能让玩家觉得物有所值。这结合公司此前借由 Shroud 名义进行的大量宣传,导致游戏获得了大量差评,至今 Steam 的用户评价仍为“褒贬不一”(好评率为60.86%)。

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游戏的热度也不尽人意。作为一款线上游戏,游戏目前的日活峰值仅为6123 人。首发时的峰值有3 万人,虽然也不算多,毕竟这种竞技类 FPS 并不是一个很好开拓的市场,口碑问题更是雪上加霜,游戏并未能在《CS》和《无畏契约》之上提供更好的体验,导致游戏不到一个月内活跃玩家人数就跌落1 万。

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