会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《羊蹄山之鬼》的开放世界将不再那么重复 创意总监Jason Connell 表示!

《羊蹄山之鬼》的开放世界将不再那么重复 创意总监Jason Connell 表示

时间:2024-11-21 17:38:23 来源:翡翠影视 作者:焦点 阅读:679次

开发商Sucker Punch在接受《纽约时报》采访时透露了新作《羊蹄山之鬼》的羊蹄新消息。创意总监Jason Connell 表示,山之世界与《对马岛之鬼》相比,开放其中一个变化是再那重复开放世界将不再那么重复。

他说:“制作开放世界游戏面临的羊蹄一个挑战是重复做同样的事情。我们希望平衡这一点并找到独特的山之世界体验。”

《羊蹄山之鬼》的开放开放世界将不再那么重复

事实上,可以说《对马岛之鬼》的再那重复主要缺陷在于重复性,而令人惊叹的羊蹄视觉效果和令人难忘的故事和角色才是它的亮点。这款游戏与许多开放世界游戏一样,山之世界都存在这个缺陷,开放因此,再那重复如果Sucker Punch能够真正在这方面有所改进,羊蹄那么《羊蹄山之鬼》将远远超越许多同类游戏。山之世界

此外,开放他还表示对于女主的故事,玩家将有更多“控制”,这可能意味着在剧情某些地方会有一些选择让玩家去选。

最后,外媒还了解到《羊蹄山之鬼》将有火器可作为武器,因为该作故事发生在1603年,距离《对马岛之鬼》已经过去300多年了。

(责任编辑:娱乐)

推荐内容
  • 以總理再警告黎民眾逃離危險 聯合國:預警也不能襲擊平民
  • 分析师预测PS6至少600美元 索尼用PS5 Pro试水
  • 《匹诺曹的谎言》DLC和续作确定 开发组力求做得更好
  • 《黑神话》Steam通关率35.6%!97.4%人完成序章
  • 伊拉克民兵組織:準備向黎提供援助
  • 香港小姐冠军回应合照被亚军压住:因为鞋跟太高